KDU大学游戏开发学系增设 “大怪兽工作室”
编辑 :马来西亚伯乐大学中文招生信息网发布时间:2017年11月01日
KDU游戏开发学系增设 “大怪兽工作室” 作为学生设计作品

       伯乐大学学院(KDU University College)蜚声学界、并以“格林玛丽游戏”见称的游戏开发学系,正式宣布确立“开发、谘询及商业化倡议”。在这概念底下,KDU的电脑科学与创意媒体学院(SCCM),将主导知识产权发展、内容创建以及学生作品商业化项目。

  这项新措施的具体运作,是由崭新的臂膀“大怪兽工作室”(Daikaiju Studios)负责。这名字起源于日文,而根据日本的娱乐传说,怪兽是自然界中影响世界的一股巨大力量,这也是大怪兽工作室的一大期许。此外,这个隐喻也为工作室提供了主题来源,有望为日后的发展带来更多灵感。

  大怪兽工作室将为SCCM游戏开发学系的教职员及学生提供一个平台,让他们深入数码内容创作,作为实际行业的开发项目,藉此开发、设计并研发具有商业价值的内容,销售到国内外市场。

       展馆内摆了曾经红及一时的各款游戏机,其中包括1977年推出的Atari 2600家庭游戏机、1982年面市的ColecoVision游戏机,还有三台老式的大型电玩(俗称“街机”),仿佛带领参观者搭乘时光机走一趟怀旧之旅。此外亦设有视觉故事板,为访客介绍游戏开发工业的运作模式。座落于光大(槟州政府行政总部大厦)的槟城圆顶科学馆,以世界级的展示品,为走入科学中心的访客提供趣味盎然的科技世界体验。

  槟城科技中心有限公司首席执行员邝云龙博士指出:“在极为短促的时间内,来自伯乐大学学院格林玛丽校区的游戏开发团队,就顺利把整个游戏专区建构起来,这股实力真让我们感到折服。促成美事的主要原因在于,他们在这方面有紥实的学问,对游戏开发的所有面象也了若指掌。不仅如此,这批学者还与游戏业者建立了密切的联系。游戏专区的设计深具吸引力、含有丰富的资讯,并且兼具互动特质。因此,我们也得到访客给予很好的反馈。”

  大怪兽谘询及商业化课程主管余易纹(Yee I-van)表示:“这是我们借出学识和技术的理想天地,在此,我们不仅策划信息,也负责设计面板,把整个游戏开发专区烘托出惊人的视觉效果,而不是完全被文字所淹没。我们成功找到老式的游戏机作展示,对于年长一代的访客来说,这肯定会让他们坠入深邃的回忆。这是一个极为有趣的项目,我们动员了游戏开发系很多教职员,他们在教书以外,偶尔也渴望执行一些任务。”

 
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